简单看看Unity源码中的Behavior系统
因为比较好奇Unity中的回调到底是如何调用的,所以看了一下Unity源码。 从MonoBehavior入手。 […]
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为什么想看看事件系统的实现 很简单,策划又提奇奇怪怪的需求了!比如这些事件要穿透啦,那些事件要做特殊处理啦!之 […]
在日常开发过程当中,类似于HUD或者是弹幕之类大量的体积小但是不断在移动的UI,在不断的重建的过程当中会产生大 […]