Unreal UE4中实现自己的Linq Posted 2020年10月21日2020年10月21日 ResetOTER 们在C#中可以使用迭代器延迟计算的方式使用Linq,在函数式编程的同时,也减少了计算量。 在C++中,我们实际上可以自己实现一个Linq来更好的操作集合 View this gist on GitHub 赞微海报分享